游戏
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索尼商店突然“清场”:两家发行商数百款游戏被移除,原因仍是谜
官方声明表示,这次下架对他们来说同样突然,目前也不清楚具体原因。原本公司还计划在未来几年继续推出新作,但现在计划被打乱。现阶段,他们打算继续在任天堂Switch、Xbox以及Steam平台发
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免费游戏也上D加密?科乐美这波操作,确实让人看不懂
但问题是,这是一款免费游戏: Denuvo加密(D加密)向来被游戏厂商用来反制盗版手段,保护游戏销售额,而科乐美给自家这款免费游玩的游戏订阅了D加密,让广大网友感到迷惑,毕竟D加密的
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显示器也开始动了:面板3月转涨,游戏党装机别被节奏带跑
这一轮涨价中,此前唯一没有跟涨的得算是显示器了,甚至还在低位水平反复拉锯,然而现在的趋势是面板价格也要回到涨价方向上来,3月份已经开始了。 日前TrendForce集邦咨询公布了3月面板
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CPU要涨价了?从英特尔这波动作看,玩家的装机和游戏本可能更贵
早在今年 2 月,Intel 与 AMD 已向中国客户发出警告,指出服务器 CPU 供应出现延误。有部分企业表示,部分产品交货时间最长可达 6 个月,并伴随超过 10% 的价格上涨。 Intel 指出,人工智能技术
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春分这阵“好风”,把赛德斯狩812 Pro的游戏听感吹上了一个台阶
在这个生机萌动的时节,专注为玩家打造高性价比音频装备20年的赛德斯(SADES),携狩812 Pro电竞耳机踏春而来。如同春雨润泽大地,赛德斯以专业之声,回应玩家的每一份期待——用精准的沟
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大逃杀“奠基人”布伦丹·格林确认现身:2026科隆拉美游戏展5月2日开聊
布伦丹·格林,外号“不知名玩家(PlayerUnknown)”,几乎以一己之力让大逃杀类游戏广为人知。他参与开发的《绝地求生》在短时间内奠定了这种百人联机玩法的全球性地位,也启发了后续无数
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Steam春促独立游戏捡漏清单:从生存建造到卡牌爬塔,这些好评作现在真挺划算
点击前往“大促星空”专题页>>> Valheim: 英灵神殿 一款灵感来源于维京文化并由程序生成的炼狱式1-10人探索生存游戏。用战斗,建造和征服来创造属于你的传奇史诗,赢得奥丁的眷顾! 云之
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字节把“决胜巅峰”母公司卖了:60亿美元成交在即,游戏业务再往后退一步
沐瞳科技以旗下风靡亚洲的 MOBA 手游 《决胜巅峰》(Mobile Legends: Bang Bang) 闻名,该作全球下载量已突破15亿次。然而,字节跳动自2023年起便开始缩减游戏业务。 此次出售标志着字节跳动战略
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DLSS 5把画面“修”成了另一款游戏?不少开发者当场炸毛:这不是优化,是重绘
不同于以往仅针对分辨率和帧率的提升,DLSS 5 引入了更深层的AI介入,旨在“美化”角色模型和环境细节。然而,这一功能被开发者视为对游戏原创艺术精神的践踏。 曾参与《荒野大镖客:救
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Xbox新游戏AI助手演示“翻车”:玩家想要的是答案,不是彩虹屁
据外媒gamespot报道,这款AI和ChatGPT、Claude这类大模型原理相近,本意是在游戏中为玩家提供帮助。微软将它设计得语气十分友好,可这种友好过于刻意,显得一直在讨好玩家。 这类问题在很多AI
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第三代酷睿Ultra把“AI轻薄本”这局游戏打到新阶段:18A上场,性能和续航都不讲武德了
现场图片 作为AI PC概念的开创者,英特尔通过前瞻性技术创新,引领PC行业迈入个性化、智能化的计算新时代。英特尔副总裁、中国区软件工程和客户端产品事业部总经理高嵩表示:“2026年,PC
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英特尔再给台式机加一把火:酷睿 Ultra 200S Plus 两颗新U把游戏和多线程都往上抬了
最新发布:今日,英特尔发布全新英特尔酷睿Ultra 200S Plus 系列台式机处理器——270K Plus和 250K Plus,以全新特性和架构优化,为台式机用户提供更强大的性能和突破性的综合价值。 与酷睿 Ultra 7
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2026科隆拉美游戏展BIG游戏节入围揭晓:75个国家参赛,81款作品闯进决赛圈
作为全球规模最大的独立游戏颁奖盛会,今年参赛作品总数和地区覆盖范围均创下历史新高。共有来自 75 个国家和地区的开发者参与其中。巴西以 451 款参赛作品领跑,其他拉丁美洲国家/地区
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腾讯2025游戏财报里最值得盯的三件事:长青更厚、出海更猛、AI更“能干活”
具体到Q4,本土市场游戏收入同比增长15%,达到382亿元,得益于《三角洲行动》与《无畏契约》系列(个人电脑端及移动端)的收入增长,以及《鸣潮》的增量收入贡献;国际市场游戏收入同比增长3
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在日本做游戏自由职业者有多难:项目一刀切,几年心血可能连个截图都没留下
据automaton media报道,最近,一篇讨论游戏项目“说没就没”的帖子在日本引发热议。多位自由职业画师、开发者站出来,讲述自己被“砍”掉的人生。 一位开发者坦言:“自从我成为自由职业
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《红色沙漠》剧情被吐槽后,大家又吵起来了:游戏评测到底该把故事算多重?
这一现象迅速在海外社交媒体引发了关于“游戏评分标准”的深度辩论。 外网博主 @Critical_Scribe 发表长文表示,即便作为一名编剧,他也认为当下的游戏测评对“叙事”的权重过高了。 该博
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沙盒游戏玩法技巧-从开荒到成型的实战路线
我叫程砚舟,做游戏内容编辑这几年,见过太多读者在沙盒里“玩着玩着就迷路”:资源攒了一堆,基地越盖越乱,明明很勤快却总觉得没进展。沙盒的自由很迷人,但真正让你玩得爽的,往往
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mk48.io游戏怎么玩-新手上手到进阶的实操指南
我叫周予澈,做网页端小游戏内容评测和新手教学很多年了。很多人搜“mk48.io游戏怎么玩”,往往不是想看概念介绍,而是卡在两个点:进不去、看不懂规则;或者能玩但分数总上不去。下面
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新手快速上手oshikakeshoujo互动游戏怎么玩-从入门到进阶避坑指南
我叫岚川澈,是做游戏内容编辑和攻略校对的,日常工作就是把“玩家卡住的那一步”拆开讲清楚。你搜“oshikakeshoujo互动游戏怎么玩”,大概率不是想听世界观解析,而是遇到三类具体问题:
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数字游戏1到30怎么玩-新手秒懂规则与稳赢思路
我叫岑知屿,做线下桌游主持和线上娱乐规则编辑这几年,见过太多人卡在同一个点:听别人说“数字游戏1到30怎么玩”,以为是背口诀或拼手速,结果一上桌就被带节奏。其实它更像一类“轮
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