财报
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Take-Two财报曝光:手游收入占一半,主机业务明显掉队
财报显示,Take-Two 在 2026 财年录得 66.6 亿美元净收入,其中手机游戏平台收入高达 33.3 亿美元,占总收入 50%。而“PC 及其他平台”收入则为 26 亿美元,占比约 39%,至于传统主机平台收入只有 7.
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宫崎英高新作《The Duskbloods》或于年末发售,角川财报释放新信号
角川集团游戏业务全年营业收入为297亿8100万日元,营业利润为75亿4100万日元。虽然《艾尔登法环黑夜君临》销售表现良好,但由于上一财年《艾尔登法环 黄金树幽影》及本体的重复销售业绩突
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任天堂财报预测业绩承压:明知销量或放缓,为何还是要涨价
与此同时,任天堂也在财报会议上对未来的业绩进行了预测。根据任天堂公布的幻灯片,任天堂预计,在2027财年,营收和净利润将出现明显下滑,但营业利润会小幅增长。 具体来讲,任天堂预
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索尼80周年引热议:最新财报将至,PC移植动向受关注
视频欣赏: gsVideo("B站", "https://www.bilibili.com/video/BV14cdwBdEdz/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click"); 玩家们纷纷为索尼献上了自己的祝福,这家娱乐巨头已成为诸多用户心中最好的娱乐公司。 此外
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小米这份2025年财报,像一局运营打满的长线游戏:手机稳住基本盘,汽车直接爆发
全年调整后净利润391.7亿元人民币,比上年增长44%,均创历史新高。 小米2025全年财报发布:全年营收4572.9亿!净利润391.7亿 手机×AIoT全年收入3512亿元,同比增长5.4%,毛利率升至21.7%的历史最
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腾讯2025游戏财报里最值得盯的三件事:长青更厚、出海更猛、AI更“能干活”
具体到Q4,本土市场游戏收入同比增长15%,达到382亿元,得益于《三角洲行动》与《无畏契约》系列(个人电脑端及移动端)的收入增长,以及《鸣潮》的增量收入贡献;国际市场游戏收入同比增长3
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大众财报这一下,像极了游戏版本大改:营收没崩,利润先“掉半管血”
近日,大众汽车集团发布2025全年业绩报告。财报显示,其2025年销售收入为3219.1亿欧元,同比下降0.8%;营业利润为88.7亿欧元,较2024年的191亿欧元,同比下降53%;经营回报率为2.8%,同比有所降低
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