核心就一句:别硬刚,靠“跑、躲、拉机关”。大多数关卡都不是打怪,是把怪当计时器用,卡视线和节奏就过了。
通用三点:灯能救命,遇到眼睛类敌人立刻照;被追别直线冲,绕桌椅门框拐角;看到可拖拽物就试着垫脚或挡路,八成是解谜件。
我当时最容易死在“慌”。一慌就连跳失误,或者忘了回头看同伴能不能抬东西。慢半拍反而稳。
还有个小技巧:听声音。脚步近了就蹲,音乐变急就别贪操作。卡关的话,把死亡点前后多看两眼,机关通常就在你刚跑过的那块。
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我当时最容易死在“慌”。一慌就连跳失误,或者忘了回头看同伴能不能抬东西。慢半拍反而稳。
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