游戏简介
这是一款打破传统、完全原创的轻量级单机策略模拟游戏。单局时长约1~5个小时,我们希望那些喜爱策略游戏,但又没有那么多空闲时间的朋友们,可以在这款游戏里体验到既轻松惬意,又紧张刺激的游戏乐趣~
(正全力开发中~预计最早在2023年底或2024年初开始封测)
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【特色前瞻】
★轻量级单机历史策略模拟
传统的策略游戏往往需要花费几十个小时、十天半个月的时间,才能玩上一局。这样的耗时对于大部分人来说,其实已经成了很大的负担(特别是像我们一样忙碌的打工人)。因此,我们就想打造出一款能轻松玩上一局、更适合移动端的单机三国志。它不需要那么多冗杂混乱的系统,也不需要那么多繁琐别扭的操作。它应该是一场清晰明了、酣畅淋漓的头脑决策风暴,用四五个小时、甚至一两个小时的时间,就能来一场统一全国的大战!
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★大量原创的核心系统及机制
为了实现轻量级的目标,我们自然是难以去借鉴那些传统的大型、重度策略游戏。在《三国志:创世》中,大量的东西都需要从0开始去思考及设计,我们不仅将整个游戏的各个系统都尽量做的精简,同时还要保障具备丰富的策略性,这无疑是个很大的挑战。例如无金钱、无兵粮、无常驻兵的设计;例如城池可以进入类似休眠的【休养生息】状态;例如游戏中没有默认或固定的计略,而是直接使用每位将领所拥有的各种计略...这些和传统策略游戏大相径庭的设计,希望能给大家带来不一样的新体验~
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★改善中后期无脑平推的问题
绝大部分策略游戏,在玩家势力具备一定规模之后,游戏的难度、策略性、趣味性都以肉眼可见的速度直线下降,很容易就变成了近乎无脑的“平推”,这大大影响了玩家中后期的游戏体验。我们试图改善这个问题,依靠各种全新设计的系统及机制,在尽量避免大势力对小势力无脑平推的前提下,又同时确保了大势力相对小势力仍然具备一定的优势。我们希望这款游戏无论是在前期破局、中期相持还是后期扫荡时,都拥有同样有趣耐玩的游戏体验!
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★关于三国志题材
谈到三国题材的策略游戏,必定绕不开日本光荣的《三国志》系列,甚至可以说绝大部分的PC或主机玩家,只能想到日本的《三国志》,不得不说这是一种遗憾。《三国志:创世》只是一款轻量级、小制作的移动端游戏,无论从哪个方面来讲,和日本光荣的《三国志》都无法相提并论。但我相信,三国题材的代表游戏,终将有一天会从日本游戏变为国产游戏。这一天也许会很漫长,但它终将到来~
游戏截图
评论
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小玉米 2026-05-31 05:08三国志创世游戏还可以,蛮有意思的,福利有点多,升级比较慢,大致上还是不错滴。
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月半 2026-05-31 05:08三国志创世很好玩的游戏,养成角色很有成就感,各种福利送的东西也很多,基本满足前期发展需求,不氪金也可以玩得很爽快。
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陈雨柔语录 2026-05-31 05:08三国志创世的游戏可玩性很高,零氪也可以很好的玩下去,游戏内容也很丰富。
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干货铺子 2026-05-31 05:08三国志创世还不错,经典游戏,可以打发时间的时候玩玩
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子木言汝 2026-05-31 05:08三国志创世游戏还行,可玩性不错,这个游戏非常良心,值得用时间去体验和玩
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姁姁 2026-05-31 05:08三国志创世的游戏体验感觉很好,画质很好
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若问 2026-05-31 05:08三国志创世很好的一款手机游戏,每天放在哪里,偶尔有时间上线玩一下,很良心
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书仪 2026-05-31 05:08可玩性非常高,到了中后期玩法更多样,非常适合自己,之前也接触过类似游戏,不过三国志创世是我玩过最好的,希望越做越好!冲
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苞谷 2026-05-31 05:08刚开始玩三国志创世,感觉整体还可以。一直很喜欢这种游戏,也玩过不少,感觉这款游戏和之前相比,还是可玩性很高,有吸引力,能玩下去。
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清霄予梦 2026-05-31 05:08三国志创世很好很强大 刚开始玩就完了几个小时 ,被游戏内容吸引,很早就很喜欢,这就是我期待的游戏
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