DNF做到16周年,很多老玩家都想着趁着版本福利多,顺手开几个小号玩玩。男柔道就是不少人会选的职业之一,但刚练号的时候,最容易犯愁的就是:技能到底怎么加,刷图怎么放技能才顺手。
下面这篇,就是给准备在周年庆玩男柔道当小号、或者刚回坑的朋友看的,一步一步说清楚男柔道刷图的加点思路和一些实战里的小习惯。
先说玩法思路,再谈加点细节,方便你对号入座。
一、男柔道刷图时的操作习惯
男柔道的核心其实很简单:抓取类技能的连贯释放和Buff续航,不乱就行。
- 抓取 Buff 要时刻挂着
男柔道有一套围绕抓取展开的增益效果,简单说,就是你抓得越多、连得越好,伤害就越稳定。
在实战里,别只是机械地按技能,心里要有个数:
哪些技能能触发连环抓取相关的 Buff,哪些技能是用来补连段的。
打怪的时候尽量让连环抓取类的增益效果一直处于生效状态,不要断档太久,这一条做你会明显感觉输出更扎实。
- 几个技能建议“捆绑”使用
新练男柔道时最容易乱的,就是技能太多,不知道怎么搭配。可以按冷却时间,把几个技能“绑在一起”用,会顺手很多。
比如这几个技能的搭配:
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空中类技能:
常用的套路是先通过浮空手段把怪打到半空,然后用【凌云踢】接上去,再顺势接【疾波猛坠】,完成一次完整的空抓连段。
这两个技能冷却时间差不多,你可以养成习惯:凌云踢一上去,就准备好接疾波猛坠,把怪砸下来,连贯又省心。 -
范围伤害技能:
【彗星】和【地狱风火轮】这两个,一般也可以理解为一组技能来用。
两个技能都适合在怪堆里释放,对付小怪成群、或者需要快速清屏的时候,一起丢出去,整体刷图节奏会快很多。
这样“按冷却时间组队”的方式,可以减少你思考的成本,打熟之后人就进入肌肉记忆状态。
- 组队时要注意“抓取延迟”
单人刷图你怎么爽怎么来,但组队就不一样了。网络稍微不稳定一点,男柔道的抓取技能很容易出现“看着抓到了,其实没判定”的情况。
如果你在组队时遇到下面这种情况:
你明明看到角色已经抓住怪了,但怪没被控制住,或者怪突然瞬移走,那大概率是延迟在作怪。
这种时候,建议你别一上来就直接按抓取,可以这样处理:
- 先用平X(普通攻击)打出几下,确认一下你这边的判定是准确的;
- 在普通攻击连上的情况下,再顺接抓取技能。
这样做会明显提高抓取技能的命中率,避免一套技能全飘空,既影响心情,也拖慢队伍节奏。
二、男柔道刷图加点思路
很多朋友一问加点,就希望拿一套“照抄不误”的固定模板。其实每个人习惯不一样、副本阶段也不一样,这里更想给你一个清晰的思路,让你知道哪些是必点,哪些可以根据个人喜好调整。
下面是通用的刷图向加点方向,你可以在此基础上微调。
- 主输出技能优先拉满
男柔道的主力输出技能,一般是你的“核心轮转技能”,CD合适,伤害比不错,范围也中规中矩。这一类技能,在刷图加点里优先级很高,基本思路是:
- 核心抓取技:加满
- 冷却时间短、经常使用的输出技能:加满
- 能快速配合连环抓取 Buff 的技能:优先考虑加高
你在实际操作里用得最多、最顺手的那几个技能就是主力技能,别舍不得点。
- 辅助输出与功能性技能理性投入
另外一类是“好用但不经常用”的技能,比如某些范围不算特别大、但伤害不错的招式,或者某些控制类技能。这种技能可以这样考虑:
- 刷图时能保证连招流畅、弥补空窗期:可以适当加高;
- 平时只是偶尔用一下、甚至很少按到:只点到前置要求或者少量加点。
你可以在实际刷图几把之后,回头看技能使用统计,哪些技能几乎没按,就可以考虑回点,重新分配给主力技。
- 抓取相关技能要敢点
既然玩男柔道,抓取类招式肯定是主角。刷图向的加点里,不少抓取技能除了控制,还承担着触发 Buff、调整怪物站位、保护队友等作用。
总体建议是:
- 核心抓取技能:基本都值得重点投入;
- 用起来手感好的那几个抓取:大胆加高;
- 明显手感生硬、不顺你节奏的技能:可以只点前置,别强迫自己。
- TP加点简单说一下
如果你已经到了可以点TP的阶段,优先考虑的是:
- 你频繁使用的主力输出技能:TP优先加满;
- 对手感与控制提升明显的抓取类技能:按喜好补点。
总体思路是:先照顾你最常用的几个招式,剩下的再补给功能性技能。
三、小号练男柔道的一点建议
最后补几句给准备在16周年庆练男柔道小号的朋友:
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前期别太纠结完美加点
早期刷图怪物强度不高,你可以随便找一套基础加点先用起来,等到等级上来了、开始进团本或高难度副本,再慢慢精修自己的加点。 -
多打几把再下结论
纸面上的加点再完美,实际上手一打,你会发现有些技能就是不顺手,有些技能你却特别喜欢用。真正适合你的加点,都是从实战里调出来的。 -
能多尝试就多尝试
男柔道这个职业,本身连招空间就很大,不用把自己“锁死”在某一套固定搭配上。多换点方式、多试几种节奏,说不定你会找到一套完全属于自己的手法。
如果你已经有了初步加点方案,建议带着这套思路去刷几把图,看看哪些技能最常按、哪些技能按得难受,再回来微调,效果会比照搬任何一套“模板加点”都好。
