进卡拉赞打象棋这件事,很多人被折磨过。其实这玩意儿真不复杂,只要思路清楚、操作别乱,一把一两分钟就能收工。下面这套,是我自己和身边老玩家一直在用的玩法,偏稳、容错高,适合普通团队随便抄走。
——正文开始——
进场以后别乱点,先动“酋长”。
一进棋盘,第一步就去控制酋长,把他叫醒,等读条结束立刻取消控制(就是把身上的棋子 buff 点掉),不要在他身上多停留。
紧接着跑去点酋长右前方的那个士兵,把这个士兵也拉起来,同样是读条结束立刻点掉 buff,退出控制。
这时候你应该已经站在棋盘右侧一片区域,再往右看一眼,隔着一个位置还有个士兵,继续过去控制这个士兵,拉起来以后照旧马上取消控制。
做到这里,场面上会出现一个小小的“错位阵型”,大概也就是对面的士兵、战狼之类的单位就会一路小跑冲到你这几只棋子前面,战斗正式开打。
等对面棋子贴上来之后,你就去控最右边的那个恶魔单位。
恶魔的具体站位可以稍微调整一下,只要能游走在你之前拉起来的两个士兵之间就可以。
这一整套操作的核心,就是用“错位的士兵 + 灵活走位的恶魔”打出最大范围的群体伤害。因为我们自己的前排是错着排的,所以对面冲过来的棋子也会参差地穿插在我们阵中,这时候恶魔的 AOE 火雨特别好用,一团火下去,四五个敌人一起烤很正常。
最理想的情况,是对面国王也走进了这堆人里,顺手就被你一块儿 A 进火雨里,那一波血掉得会非常快。
有时候脸黑一点,国王迟迟不出来,那就得多绕两步。
如果国王迟到,你又比较欧:恶魔站得稳没死,那就简单了,继续保持第三步那种操作节奏,让恶魔在火里站着拼命 A,能烧多久烧多久,直到恶魔倒下为止。
另一种情况是:国王还没走出来,恶魔已经阵亡了,对面的远程职业开始顶在前排输出你这边的棋子。
这时有个共同原则:谁近控谁。
能控制的单位里,恶魔、战狼、术士,谁离你比较近,就先用谁贴上去。
不需要太较真地去移动和“秀操作”,拉上去丢那儿让他自己打就行了,你人手有限,心思别分太散。
这时多花心思去控制治疗单位,盯着给酋长补血,保证酋长别被白白磨死。这套打法偏“耐久战”,相当于给自己留一手,脸黑队伍也有空间慢慢耗。
再说说另一种比较舒服的情况:国王已经走到你面前来了,你手里的术士棋子还活着。
这时就别犹豫,果断去控制术士,切过去就开打。
术士这一位的好处非常明显:
一是输出够扎实;
二是攻击不用纠结朝向问题,站好点就能一直轰。
你平时也不用来回挪动他,只有当一些小兵正面扑到术士脸上的时候,稍微挪两步,避开一下就够了,别让他被无意义围殴。
如果战局打到术士也倒了,那只剩下比较“硬扛”的阶段。
这时候你能控的选择一般就剩治疗或者酋长,两者的优先级差不太多,关键看局面哪个更关键:
- 阵里还活着不少棋子,但血线偏低,就优先控制治疗,保证整体续航;
- 棋子不多了,已经开始互砍,就直接上酋长跟国王硬拼。
有一点要提前说清楚:终局阶段,如果你用酋长硬拼国王,一定要让酋长正面对着国王。
别想着什么侧面走位、花里胡哨地规避攻击,这个阶段拼的是硬吃对轰伤害,站稳位置就行,别因为走位反而让输出断档。
等到国王倒下,战局自然结束,你也不用再吭声,走过去开箱子拿东西就是了。
最后提醒一句:
这里说的这套打法,是基于现在绝大多数版本常见机制的经验不涉及任何乱编技能描述、虚构数值之类的东西。如果你所在服有特殊改动,技能伤害、棋子血量有出入,按实际情况微调节奏就行,核心思路不会变:
先用错位士兵把对面拉进来,再靠恶魔 AOE 清场,国王一旦入局,就用术士或酋长集中处理,剩下的交给耐心和血量。
