在《星际战甲》(Warframe)里,“战争大剑”(War)这把武器名气不小,很多人完成“第二梦”后第一反应就是:这剑图纸哪儿掉?这里一步一步跟你说清楚,少走弯路。
先说
战争大剑的设计图,是通过击杀“追猎者”(Stalker)有几率掉落的,不是做任务就白给,也没固定保底,只能靠多次遇怪、多次击杀去刷。
具体流程大致是这样:
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先完成剧情任务“第二梦”
这一步是前置条件,不做完,后面追猎者那一套你都遇不到。任务本身就不展开了,多数玩家正常推进主线都会过。 -
等待“追猎者”来找你算账
“追猎者”的设定,就是专门找玩家“清旧账”的暗杀者。你以前干掉过一些星图上的头目(Boss),他就有可能盯上你。
在你完成“第二梦”后,满足仇恨条件时,任务中就有几率出现屏幕干扰、警告信息,然后追猎者现身,直接来刺杀你。 -
杀掉追猎者,靠脸吃饭刷图纸
只要你成功击败追猎者,就有机会在结算奖励里看到各种掉落物,其中就包括“战争大剑的设计图”。
注意是“随机掉落”,所以你可能一次就出,也可能打了很多次才给,这个只能说看概率,没有什么官方公布的特殊暗门。
再说两个影响遇怪体验的细节:
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装备别堆太满,高端配置反而不利于他来
有玩家实测和交流的经验里,会发现一点:
如果你带着一身特别强、特别成熟的战甲和武器,追猎者的出现频率似乎并不高。
反过来,当你使用的不算特别强势、甚至还没满级的战甲和装备时,被追猎者“点名”的几率会高一些。
这不是绝对规则,但作为刷图纸玩家之间流传的经验,可以参考一下:
不要每次都开最强装备去随机关卡,适当用些在练级或还不算毕业的配装,遇到追猎者的机会通常会更频繁一点。 -
不用刻意神话它,但要预留一点应对空间
追猎者本身战斗力不弱,技能和伤害都比较扎实。如果你完全躺平不准备,被突袭时可能打得有点狼狈。
建议是:- 尽量带点你顺手的武器,别全是纯练级玩具;
- 初次遇见先摸清技能节奏,防一防控制和爆发伤害;
- 熟悉后他就是个“会掉好东西”的熟面孔了。
顺带聊聊“追猎者”这个名字
有些资料里会把另外一款即时战略游戏中的“追猎者”也混在一起说,那是另外一个概念了,不要搞混。
在即时战略游戏(比如科幻题材的某款经典RTS)里,“追猎者”是神族的地面远程单位。它的特点大概是:操作性强,攻击力不低,还能研发“闪现”技能,瞬移到视野内指定地点,用来追击、撤退或者直接闪进对手基地点杀建筑和工人。
这个“追猎者”的背景是:
它是黑暗圣堂武士技术延伸出来的机械战斗单位。黑暗圣堂武士本身是拒绝加入集体幽能链接“卡拉”的那一派,因此早年被逐出母星艾尔,只能远走萨古拉斯星球生存。
他们依靠操控自身幽能和虚空能量,练出了隐形、暗杀等手段;在古老龙骑士的步伐方式启发下,创造了这种战斗机器——“追猎者”。
它装配的粒子碎裂炮,在配合闪现移动后的打击非常难防,可以从意想不到的位置出现,追着敌人打,或者关键时刻直接从战场中脱离。
这段背景和《星际战甲》里的追猎者不是一个世界观,只是恰好中文翻译都叫“追猎者”。如果你两款游戏都玩,脑子里有点串台很正常,但在刷“战争大剑设计图”的时候,记得你打的是Warframe那位刺客,不是RTS里的传送玻璃腿小坦克。
最后简单收个尾:
如果你想要“战争大剑”的设计图,关键就三点:
- 完成“第二梦”;
- 多打平时任务,等待追猎者出现在任务中;
- 打赢他,靠掉落概率刷设计图,必要时多刷几次。
别急着求速成,这类掉落在很多刷子游戏里都是同一个逻辑:时间拉长了,运气自然会摊平。你就当顺路刷资源刷熟练度,追猎者来就是额外惊喜。
