在《剑士》里,工具人就是你安排去干活的那帮人,比如种地、挖矿、搬货之类的。但不少玩家玩着玩着就会发现:人也安排了,农田也有,结果工具人一屁股坐那儿发呆,看着就像“摸鱼上瘾”了一样,不干活也不报错,很让人烦。

有位玩家(ID:583593553)的操作思路还挺实用,简单粗暴,却很好地解决了“工具人偷懒”的问题,分享给你参考一下。

我是怎么碰到这问题的呢?
他给自己的“工具人1”排了个活:用 Shift 把工具人1的工作设成种植仙人掌。仙人掌已经种下去了,当前处于生长阶段,按理说人可以去干干别的活,或者做些维护工作。结果工具人1不但没去干别的,也没在农田附近转悠,就直接坐那儿开始“养老”了,看着就像彻底进入休息模式。

这个时候很多人第一反应是:
是不是没饭吃?
是不是任务没排好?
是不是 AI 出 bug 了?

他试下来,发现问题没那么复杂,就是“当前任务没得干,但人也不会自动切换到别的合理事情去做”,所以看起来就像在偷懒。

解决办法其实很简单:
他做的操作是——直接选中这个正在偷懒的工具人,然后手动给他下一个“挖矿”的工作指令:按住 Shift,把“挖矿”添加到他的工作栏里。

这里有几个重点要注意:

  1. 把“挖矿”放在工作栏的第 1 个
    工具人的工作优先级是从上到下排的:

    • 工作栏第 1 格优先级最高
    • 然后是第 2 格
    • 再往下依次类推

    他把挖矿放在“工作栏 1”的位置之后,工具人就会先去挖矿,不再傻坐着。

  2. 工具人会按顺序自动找事干
    当他有多个工作时,游戏会按顺序检查:

    • 第 1 个任务能干,第 1 个
    • 第 1 个干不了,再看第 2 个
    • 依次往下排

    之前工具人只有“种仙人掌”这一件事,但仙人掌处于生长中,暂时没有操作可做,于是他就直接闲置了。
    一旦你给他多加一个“挖矿”这种随时都能干的活,他就有事情可以接着干,不会一直空转。

  3. 别忘了让他吃饱
    玩家还提了一句挺实在的话:工具人吃得饱饱的,一定要多运动。
    也就是说:

    • 确保他有口粮,不然饿了也会各种掉状态
    • 有工作、有体力,他就会一直干活,不至于老坐着发呆

如果你自己也遇到类似情况,可以按这个思路排查一下:

  • 工具人当前的工作是不是只有一种?
  • 这份工作在当前时间点是不是“暂时没法执行”?比如农作物在生长中、机器没材料等等。
  • 工作栏里有没有补充一些“随时都能做”的任务,比如挖矿、搬运、巡逻之类的。

简单说,就是别只给一个“有条件的任务”,最好多安排一两个“能长期干的活”,再把顺序排好。
工具人该干活的时候就会去干活,真偷懒的时候你一眼就能看出来,不至于傻傻分不清是 AI 不动,还是任务逻辑没设好。

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《<剑士>工具人老爱偷懒?实测一招让他们老老实实干活》