《全队阵亡》第59关属于那种“看着简单,实际容易卡”的综合关卡。
这一关有个关键点,很多人第一次玩会忽略:角色死掉之后留下的尸体,其实也是可以利用的资源,可以当“地板”、当“垫脚石”,甚至配合机关来铺路。掌握这一点,整关就顺下来了。

下面我按操作顺序,把通关过程说清楚,你对照着来,很快就能过。

先把法师打到右侧,开启第一处机关

一开始先动法师和剑士:

  • 让法师和剑士先一起跳上左侧的木板平台。
  • 控制剑士站好位置,朝右攻击,把法师活生生“打飞”出去。
  • 被打飞的法师会落到右边,顺势撞到绿色机关,把机关触发。

这里不用心疼法师,把他当工具人就对了,他后面还有“尸体价值”。

利用法师尸体,把路铺出来

接下来轮到弓箭手上场:

  • 控制弓箭手往右走,站到刚才那个绿色机关正下方、偏右一点的位置。
  • 然后让剑士从上方跳下来,落在弓箭手头上站好。
  • 这时候用剑士朝左攻击,把已经挂掉的法师尸体打一下,让法师的尸体被打落到下方合适的位置。

这一步的目的,就是把法师的尸体调整到一个后面可以当“落脚点”的位置,别随便乱打,多试两下找到合适的位置就行。

踩着队友上高台,再开一个机关

法师尸体到位之后,继续用剑士:

  • 让剑士再次踩着弓箭手的头起跳,借这个高度跳到上方较高处的平台。
  • 在这个高处的位置,有一个绿色按钮,让剑士踩上去,把机关触发。

这个绿色按钮会改变前方地形/路面(具体效果以你游戏里看到的为准),是后面跳跃路线能成立的关键一步。

把法师尸体“钉”在墙上,当成稳定落脚点

现在轮到弓箭手再出力:

  • 控制弓箭手,对着法师的尸体射箭,把法师尸体固定(钉)在墙壁上。
  • 尸体被钉住之后,就不会乱滑乱掉,可以变成一个可靠的平台。
  • 接着让弓箭手和剑士一起往右跳,跳到那个被钉在墙上的法师尸体上面站稳。

这一块如果手残跳几次很正常,多试两下就有手感了。

一路向右,触发机关后进门通关

站到法师尸体上之后,后面就是收尾流程:

  • 继续控制角色往右侧跳跃,按照路线往前走,到达下一个绿色机关位置,触发机关。
  • 机关生效后,让弓箭手往左侧跳回去,跳进已经开启的门里,就可以顺利通关这一关。

整体来说,这一关的设计核心就是:
活人负责触发机关和移动尸体,尸体负责铺路、当平台。只要你接受“尸体也是资源”这个设定,多利用角色之间互相借力(踩头加跳、击飞尸体、钉尸体在墙上),第59关就不会太折磨人了。

如果你哪一步老跳不过去,或者对机关的位置有点迷糊,可以把失败几次的录像回放对照看一眼,大概调整下站位和出手时机,问题就不大。

全队阵亡第59关通关思路:学会把尸体当路用