《全队阵亡》第60关是整部游戏的收官战,整体难度不算离谱,但好歹也是最后一关,该展示的机制基本都来一遍,尤其是对“距离感”和站位的要求会比较明显。下面按实际操作顺序,把这一关的思路捋一遍,你对照着操作就行了。

先把法师送上绿色机关

一开始别着急乱动人,把法师先挪到右侧的绿色机关上站好。
这一脚下去,会把绿色机关对应的平台顶起来,给剑士后续的跳跃留出空间。

利用绿色机关让剑士往右推进

绿色机关被压住后,轮到剑士出场。
让剑士踩着被顶起来的平台,往右边跳过去,一路跳到最右侧,去触发那边的红色机关。
做到这一步,右侧的红机关就算激活了。

先处理中间那块镜子

接下来需要利用镜子当“临时踏板”。
让角色从右边把镜子往左打飞,角度控制好一点,镜子会落在中间那片地刺的上方。
等镜子稳稳停在地刺上之后,就可以踩着镜子往上跳,去碰右上角的红色机关。
右上机关亮了之后,画面中间的布局会再变一轮。

再用镜子点亮中间机关

右上方搞定之后,还得继续借力这块镜子。
调整站位,从右侧再把镜子往左打一次,让落点刚好配合中间区域的红色机关位置。
镜子卡好之后,用角色借位跳起,去触发中间的红色机关。
到这一步,场景中绝大部分机关已经点亮,剩下的是左边的收尾工作。

剑士前往左侧,高处机关逐个拿下

中路搞定后,让剑士往左侧移动。
注意别让人随便掉下去,一路走到镜子附近,站到镜子上,利用镜子提供的高度向上起跳,去碰左上角的红色机关。
这个红机关一激活,左边上方的机关部分就算清完了。

利用“人肉跳板”打开左侧大门

最后这一段是全关卡里最容易出意外的地方,也是对距离感和时机要求最高的一段。
按这个顺序来:

  1. 让剑士站到左侧那块独立悬空的砖块上,这块砖就是整个组合技的核心落脚点。
  2. 接着控制弓箭手跳到剑士脑袋上,注意位置稍微偏左一点,不要站正中,留出剑士挥砍的空间。
  3. 弓箭手站稳后,操控剑士起跳,同时向左攻击,把弓箭手“打飞”出去。
  4. 被打飞的弓箭手会划出一条抛物线,刚好撞到左侧的红色机关,把最后一个机关点亮,大门也就随之打开了。

大门开启后的收尾

所有红色机关都触发完,大门已经打开,这时候只需要再操控剑士,从当前平台位置往门的方向跳过去,进门就能完成通关。
不用再做多余操作,其他角色留在原地也没关系,关键是把剑士送进门。

最后啰嗦一句,这一关真正卡人的地方主要有两个:
一个是镜子落点不稳,导致踩不上去或者高度不够;
另一个就是左侧人肉弹射的角度和站位,稍微差一点,弓箭手就飞不过去或者擦边没碰到机关。
多试几次,把每一步的位置感这关熟练以后其实非常顺手。

本攻略根据游戏实际流程整理,如有疏漏,欢迎你在玩的时候对照补充。

全队阵亡第60关通关思路详解