说句实在话,在《遗迹:灰烬重生》里,大部分改装都挺看感觉的,但嚎叫怪这套“免疫力”改装,我个人是归到“好用、但得会搭配”的那一类。
先说配得好,它能在关键时刻救你一命,还顺带照顾队友。
这个改装的特点,是开启后会在角色周围形成一个类似光环的效果,在持续时间里可以明显压低你吃到的伤害,简单粗暴一点讲,就是给自己加了一层特别能扛的“虚拟铠甲”。
它不是那种炫酷、秒天秒地的输出型玩意儿,更像是扛伤害的底牌,尤其适合经常要站在前排、帮队伍顶伤的玩家。
有意思的是,把它和“尖刺斗篷”这类防御向装备放一块用,味道就出来了。
光环减伤配上斗篷的防护加成,你会明显感觉到:在那大约半分钟的持续时间里,人会变得特别耐揍,可以很放心地站在前线吃伤害,正面抗一波都不虚。队友在你身后输出,生存压力也会小很多——你不容易倒,队伍整体容错就上去了。
另外一个点,需要提前讲清楚:
在嚎叫怪的免疫力改装生效期间,是不能给这个改装充能的。
什么意思?就是你开了技能后,这段时间内别指望顺手把能量攒回来,想连续开两轮那种爽感是没有的。所以它更适合用在几种情况:
- 你知道下一波怪会很凶,提前开好当减伤盾
- Boss有明显的爆发阶段,用它硬扛关键技能
- 队友状态不太好,你出来顶一段时间帮大家缓口气
简单概括一下,这个改装的优点在于:
- 实打实提升生存能力,不花里胡哨
- 光环范围内队友也能受益,对团队局友好
- 和防御类装备搭配时,效果非常明显
缺点、或者说使用限制也挺直白:
- 持续期间无法给自身继续充能,不能乱开
- 更偏向防御与保命,追求极致伤害的玩法可能会嫌它“没劲”
如果你平时喜欢冲在前面、或者常打多人联机,需要有人扛第一波火力,那嚎叫怪的免疫力改装值得你好好试试;
如果你的玩法一向是站远处当输出机器,对身板要求没那么高,那这个改装就属于“有不错,不用也不至于难受”的那种。
以上体验整理自玩家“Lionhearttttt”的实战分享,并结合常见配装思路做了归纳,仅供你在游戏里做参考。游戏终归还是得自己上手,用几把之后,你自然能摸清楚它适不适合自己的风格。
