在《遗迹:灰烬重生》里,很多人聊进攻类改装时,第一反应都是“魔潮”。但如果你已经用顺手了魔潮,又在想有没有别的选择,那“沙漠气息”绝对是值得排在候选名单里的一个。
先把结论放前面:在进攻型改装里,它的实用度我会放在仅次于魔潮的位置,属于真正在战斗里能帮你省力、救命,而不是写在面板上好看的那种。
沙漠气息的使用方式和魔潮有点相似,只要你的周围有敌人,释放的时候并不需要一个个去锁定目标。哪怕怪在你身后,只要在技能覆盖范围内,也能被自动命中,不用你转身瞄准,这点在混战或多线拉扯的时候非常省心。
更有意思的是,它的伤害判定不吃地形亏。沙漠气息的攻击可以直接穿过障碍物,简单点理解,就是隔着墙也能打到对面只要在有效范围里的敌人。实际战斗里,这会带来很多舒服的场景:你可以躲在掩体后面,等充能一好就丢技能,不用冒着被集火的风险探头输出。
每一个投射物都自带范围伤害,所以一群怪一起往你这边冲的时候,沙漠气息的表现会非常亮眼。对成堆的小怪来说,这技能一放出去就是一片区域在掉血。如果是单体精英被全弹命中,吃满大概七发左右,基本也就是一条命的事,该倒就得倒,不太扛得住。
不过有一点要提前提醒一下:沙漠气息是存在误伤(友伤)效果的。如果你是在比较近的距离释放,尤其是队友或召唤物离你很近的时候,建议往后退半个身位、拉开一点距离再放技能,给所有人留点安全空间,避免“好心放技能,结果先把自己人炸了”的尴尬。
综合来看,沙漠气息适合这样几种情况使用:
- 已经习惯魔潮,想找一套同类型但手感稍有区别的进攻改装;
- 经常打那种视野不够好、掩体很多的场景,需要隔墙输出;
- 面对成群敌人比较多,希望一个技能带走一大片。
如果你刚好卡在“想换改装但不知道带什么”的阶段,可以试着给武器装上沙漠气息,多打几把,你大概就能感受到它为什么能排在“仅次于魔潮”的档位里了。
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