在《帝国时代2:决定版》里,康斯塔伯·理查蒙算是那种“你不一定常用,但一看就知道不简单”的英雄单位。名字听上去有点拗口,其实背后还牵扯到不少历史故事。下面我用比较直白的方式,把这名英雄在游戏里的表现和现实中的人物原型,捋一遍给你看。

先说游戏里的设定。

康斯塔伯·理查蒙在游戏中归类为骑兵单位,外观类似长枪骑士,不过模型做了特别处理,看起来和普通部队还是有区别的。作为英雄单位,他的基础数据如下:

  • 单位类型:骑兵
  • 模型外形:长枪骑士(带特殊外形)
  • 出现战役:圣女贞德战役第六关《遗芳余烈》(原版战役 / 决定版对应关卡)

核心属性方面:

  • 生命值:250
  • 近战攻击:15
  • 《<帝国时代2:决定版>康斯塔伯·理查蒙:属性一览与历史小档案》
  • 攻击间隔:2.03
  • 护甲:2 / 2(近防 / 远防)
  • 移动速度:1.45
  • 视野:4

这套面板放在原版时代的英雄里,生存能力和输出都算中上,配合骑兵的机动性,在战役中可以当成前排冲锋的核心之一。现有属性数据主要参考的是《帝国时代2》原版,和《决定版》当前版本可能会有微调,如果你玩的是最新版本,具体数值以游戏内为准。

再聊一点历史背景,顺便解释下他为什么会叫这个名字。

康斯塔伯·理查蒙的原型是亚瑟·德·理什蒙爵士(Arthur de Richemont,1393–1458),也被称为布列塔尼的亚瑟三世。他是布列塔尼地区的贵族,后来在1457–1458年间成为布列塔尼公爵。真正让他名留史册的,是他在英法百年战争后期担任法军总指挥,在法军反攻阶段发挥了关键作用。

这里有个容易混淆的点:他被称为“理什蒙公爵”,这个头衔其实来自英国在布列塔尼地区原有的贵族称号“里奇蒙公爵”,后来被法方掌握,相当于从英方势力那边“拿回来”的头衔。游戏里用“Richemont”这个名字,就是沿用这段历史背景。

至于“Constable”这个词,顺便说一下。按英语原意,它不是一个人名,而是一个官职,通常指某个区域的高级军政长官或者贵族统领,有点接近“王室总管”这种角色。结果游戏里直接把“Constable”音译成“康斯塔伯”当作人名来用,从中文玩家的视角看确实有点好笑——你可以把它理解成游戏官方直接把职位当名字用了,翻译上就显得有些怪。

最后再提醒一句:
这里提到的数值基于《帝国时代2》原版数据整理,决定版在后续补丁里如果做过平衡调整,可能会有差异。如果你正在做精细化战役攻略,建议打开游戏内编辑器或实战里再对照确认一次属性,以免因为版本差异影响判断。

《<帝国时代2:决定版>康斯塔伯·理查蒙:属性一览与历史小档案》

相关内容如果你感兴趣,也可以顺带看看类似英雄单位,比如“查理曼”的属性和历史设定,对比着玩会更有意思。