很多玩家第一次骑马晃到沙漠那片黄土地儿上,脑子里蹦出来的画面不是决斗,就是秃鹫、响尾蛇和那种一脚下去能踩出灰的风滚草。但在《荒野大镖客2》里,沙漠生态比你想的要热闹得多,动物种类也相当丰富。
这篇就当是一个“沙漠动物随身小本”,帮你捋一捋在干旱地区大概能碰到哪些动物,方便你做挑战、收集、打猎,或者单纯想溜达溜达看看风景。
我先说在前头:这里只讲“沙漠栖息地”这个大类,具体刷新点、刷新的时间段、概率这些,不瞎编也不瞎猜——游戏里本身就存在一定随机性,环境和剧情进度也会影响遇怪体验,你真要卡某一只,建议结合游戏里的动物图鉴和实机探索来找。
下面这些,都是游戏中在沙漠/干旱地区能见到的动物类型整理——你可以把它当成一个“方向盘”:知道大概会有啥,剩下就靠你自己骑马去撞运气了。
一、常见的大型哺乳类
在沙漠附近开阔地带,哪怕天气又晒又干,体型大的家伙也不少见:
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各种鹿、叉角羚这类草食动物
基本上你在半干旱、灌木多一点的沙地里,都有机会看到成群的鹿和羚羊一溜烟地跑。它们不是只有森林才有,在沙漠边缘过渡地形也会频繁出现。打猎、刷皮、做挑战都离不开它们。 -
美洲狮、狼等掠食者
越靠近荒野深处,越要小心“谁在看着你”。在干旱地区的山脚、岩石多的地带,掠食者刷新并不稀罕,尤其是美洲狮——你可能先听到马在发疯,再听到主角被扑倒的惨叫。做生存挑战或者要特定皮张的时候,这些肉食动物通常逃不掉。
二、典型“沙漠味”的动物
说到沙漠,肯定绕不过几种“标志性”的家伙,这些基本都是干旱地区的招牌形象:
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蛇类
玩家最印象深的一般是响尾蛇:声音一响,人和马都紧张。沙地、岩石缝、灌木附近都可能蹿出来。除了响尾蛇,不同地区还会刷新其他蛇种,但共同特点是——不招惹它时还好,一靠太近你就知道什么叫“多管闲事”。 -
秃鹫、鹰这类猛禽
抬头看天空或者看看尸体附近,常常能看到它们盘旋或者落在地上啄食残骸。沙漠里大型动物死了,很快就会有这些清道夫过来。做鸟类收集、羽毛相关任务时,沙漠其实是不错的选择。
三、中小型哺乳动物
除了那些大块头,沙漠地带还有不少中小型动物,在刷图鉴和做某些任务时不可忽视:
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土狼、狐狸
在一些半荒漠、灌木丛多一点的地段,你能看到这些在荒地里转悠的小型掠食者。叫声、身形都很好辨认,它们对玩家威胁不算大,但皮毛和尸体在某些配方里有用。 -
各种小型啮齿动物
像兔子、松鼠这类的小型动物,有时也会在干旱地区出现,速度快,体积小,打的时候要么用小口径,要么就别奢望完美皮。做小型动物挑战时,沙漠附近也算一个候选地。
四、水源附近的“反差感”动物
很多人以为沙漠就是“什么都不长”,但只要你在地图上找准水源——哪怕是小水潭、小河流,那一带的动物结构马上就变得多样起来:
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来喝水的大型动物
像鹿、羚羊、甚至一些大型捕食者,会固定在有水的区域活动。你如果能掌握一条“沙漠过道旁边的小河”,那就是半个动物聚集点。 -
鸟类、两栖与小型生物
在干旱地区的水边,你更容易看到各种鸟停在岸边或者树上。比起纯沙地,水源附近的生物密度会高一截,你在这区域绕几圈,图鉴进度会明显好看一点。
五、沙漠动物收集的小建议
结合在不同游戏、不同地区折腾的经验,给你几条比较“务实”的小建议,方便你在《荒野大镖客2》的沙漠里打猎、观赏、做收集:
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不要只盯着一块纯沙地看
真正的“高产区”,往往是沙漠和其他地形的交界——比如沙漠边缘靠近草原、丘陵、山谷、河流的地带。那种视觉上“一片黄土什么都没有”的地方,其实动物密度不会太高。 -
日夜、天气会影响体验
有些掠食者在特定时间段更活跃,夜间或者阴天你遇到它们的机会更高;但你也更容易掉以轻心。你要是去沙漠做危险一点的动物挑战,最好备好好一点的武器和补给。 -
先把图鉴翻一遍
游戏里自带的动物图鉴其实非常好用,上面有每种动物偏好的栖息地说明。你先看图鉴,再对照地图和沙漠区域去找,会比满地图瞎逛有效率。 -
做任务时顺手刷动物
很多主线、支线、随机事件会把你带到沙漠一带,别做完任务就跑,周围多待一会儿,骑马绕两圈,常常会蹦出几种你之前没见过的动物,顺手就把进度刷了。
沙漠在《荒野大镖客2》里,既是一块“看着很荒凉”的地方,也是动物图鉴里不少条目的必经之地。你要是本来就喜欢骑马闲逛,那不妨把这片干旱区域当成一次“生态旅游”:留点心,看一看天空、岩石、灌木和水源附近的动静,很多你以为“游戏里应该有,但从没认真找过”的动物,其实都藏在这片黄土里。
