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这篇就当是给准备“拿下整颗火星”的玩家留个总账本:
想全成就、不想来回翻资料、又不愿被一堆术语劝退的,可以从头看到尾。
我按“你实际玩游戏时的节奏”来聊,比按成就顺序罗列更好用一点。
先说在前头,《重塑火星》本身就不是一局两局就能摸透的游戏,
你真要全成就,心态放平,顺带把几个常见坑避一避,过程会舒服很多。
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一、基础向成就:只要正常玩就会解锁的那一批
如果你刚入坑,别上来就盯着什么高难、极限局,先把“自然解锁”的成就拿一圈:
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与公司相关的成就
游戏里不同公司都有自己的特色,有的偏牌差、有的偏建筑、有的喜欢搞动植物。
只要你尝试多换几家公司认真打完一局,那些“使用XX公司取得胜利”的成就会自然到手。
建议是:- 前几局别选难度修正,默认难度下体验公司差异;
- 明显感觉不适应的公司,也别打第一局就放弃,多给一两局试错空间。
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基本操作类成就
比如:- 完成一次标准项目
- 在火星上建出一定数量的城市、绿地或海洋
- 温度、氧气、海洋指标拉满后取得游戏胜利
这些几乎是你“学会怎么赢”后自然而然就会解的,不用刻意针对。
一句话:刚开始别把成就当任务看,当成“你玩到这个阶段,系统给你一个记录”。
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二、玩法理解型成就:需要懂一点机制,顺带就拿了
这类成就,不要求你打得多难,但你得知道游戏想让你干什么。
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关于“火星指标”的几项
有成就是要求你在某些局里,以比较“极端”的方式完成温度、氧气或海洋建设。
比如某些局要求你多利用特定类型卡牌,或在有限世代内达标。
这里有几个通用建议:- 提前看公司能力和起始手牌,找好和火星指标相关的核心牌;
- 别太早把钱砸在花里胡哨的项目上,优先保证能稳定拉指标的卡;
- 每一世代,问自己一句:“这回合到底有没有推动火星改造?”如果连续几回合都在“做别的”,成就很容易失败。
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关于“生产线”的要求
不少成就会和资源生产挂钩,比如某种资源达到多少生产值、或在某个世代前堆高。
这时候你可以试试:- 看到强力的生产牌,优先级拉高;
- 适当把一些“立刻拿资源”的牌往后拖,把“提高生产”的牌往前打;
- 有成就要求在特定世代前达成生产目标,那就当做时间赛跑:前几轮稳生产,后面才是享受成果。
可以理解为:这类成就是在教你“怎么把牌变成发动机”,顺带给你一个奖杯。
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三、玩法限制型成就:有点折腾,但也最有趣
有些成就是明确给你戴镣铐的,比如:
- 限制你使用某种类型的牌
- 限制项目数量
- 限定资源来源
这类通常难度不算离谱,但会逼你跳出习惯套路。
比较通用的打法思路是:
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开局就围绕成就设计
别指望玩到一半再想起来“哦,我这局还想解个成就”。
一旦带着成就目标开局,你会从选公司、留牌开始就围绕它打。 -
接受“这局可能不会赢”
某些限制成就,本身就会让局势有点扭曲。你如果坚持“又要拿成就又要稳胜率”,心态很难不崩。
我的经验是:- 第一局先试模式,熟悉限制感;
- 第二局开始再认真规划,成就和胜利就不那么互相掣肘了。
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善用地图与城市布局
一些限制局下,牌组发挥受限,你就更得利用地图加成、相邻收益、城市与绿地的联动。
别把地图当背景图,它其实是你翻盘的重要一环。
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四、高难或特殊条件成就:给熟练玩家的“毕业大考”
等你对游戏节奏、卡牌池、公司特性都比较熟了,可以试试那些听起来就很不讲道理的成就。
大致分几种:
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时间压力类
比如要求你在很少的世代内完成改造。
这种玩法通常要求:- 开局就有比较完整的经济线,别卡手;
- 少做“长期回报”的项目,多做立竿见影的提升;
- 尽量让每一个行动都对终局有直接贡献——想象自己在速通。
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条件严谨、容错极低的成就
比如某些成就可能要求你全局维持某种状态,不能越线,不能多拿,不能少做。
这种成就更多考验耐心和细心:- 每回合行动前先快速过一遍限制条件;
- 一旦犯错,这局当普通局玩完就好,下次再冲成就,别死磕。
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对运气有要求的成就
总有那么几个成就,内容你看明白了,也知道怎么完成,但需要牌运配合。
这种我只给一个建议:- 心里先接受“不是每一局都必须成功”,该重开就重开。
把它当成刷一套你喜欢的开局,而不是在和系统较劲。
- 心里先接受“不是每一局都必须成功”,该重开就重开。
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五、DLC / 扩展相关成就:别混在一起犯糊涂
如果你买了扩展(比如新公司、新牌、新模式),成就里也会出现对应内容。
这里有两个小提醒:
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看清成就说明是不是限定“使用某扩展”
别打到一半才发现你压根没开对应扩展,这种浪费时间特别心塞。
开局前先在选项里确认: - 需要的扩展有没有打开
- 不需要的扩展要不要先关掉,避免干扰
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扩展一起开的时候,信息量会翻倍
建议是:想拿某个扩展成就的那几局,只开这一个扩展,减少干扰元素。
等你熟练之后再考虑“全扩开一局,顺带碰运气解多个”。
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六、全成就路线的心态与节奏
很多人玩到后期会有个错觉:
“我已经懂了游戏,照理说成就应该一口气拿完才对。”
但《重塑火星》这个游戏,本身就是鼓励你多试、多失败几次的那种。
我自己的感觉是:
- 基础局:先把常见公司、标准玩法走一圈,顺便拿一批顺手成就;
- 中期:开始刻意做限制局、练熟不同公司特性;
- 后期:专门开局冲高难成就,有的局甚至就是“为成就而生”,赢不赢不重要。
如果你真想全成就,可以简单给自己划三步:
- 先把“只要通关就给”的成就清掉;
- 再搞“理解玩法就能拿”的那一批,比如生产、指标、特定公司表现之类;
- 最后再啃那些明显看起来就不太友善的高难成就。
别急着一下子把游戏玩成工作,也别因为某个成就卡了几天就怀疑自己。
换个公司、换张地图、换个目标,再回来试,多数时候问题就解决了。
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七、一些零碎但挺实用的小建议
最后丢几个不值单独成段,却能帮你少走弯路的小点:
- 成就说明看不懂时,多半是对某个关键词不熟,先在牌库或规则里翻翻解释,比瞎猜靠谱。
- 遇到那种“看起来很苛刻”的成就,可以上来先开个最简单难度熟悉一下结构,再慢慢往上调。
- 如果你某一类成就老解不出来,可以反向思考:是不是这块玩法你总是下意识忽略?比如动植物、太空建筑、或是殖民地之类。
- 适当记几局中你觉得“手感特好”的开局,下次冲高难成就时,就用类似公司和牌组,再复刻一次节奏。
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如果你已经开始规划全成就,那基本说明你已经挺喜欢这游戏了。
那就别着急把它“刷完”,当成一个慢慢拆开来的玩具,每种公司、每种成就,都是另一种看火星的方法。
有问题、卡在某个具体成就上,随时把成就名和你遇到的状况丢给我,我再帮你拆得更细一点。
