《太阁立志传ⅤDX》刚上手的时候,很多人都会问一句:
“这作到底有哪些人物卡?能用的人物跟原版比有啥区别?”
别急,咱一点点说。
先说个前提:
这里说的“人物卡”,就是可以在自由模式里选来玩的人物,以及在游戏中登场、能被你结交、雇用、对战、互动的那些角色。不同版本之间,人数和构成都有差别。
DX版的基础,是在《太阁立志传Ⅴ》的原有人物库上往上加:
- 把原版 V 里的登场武将、军师、商人、忍者等人物全部保留
- 加入一部分追加人物(包括一些在历史上有名、但旧作没做成卡的角色)
- 把原来需要条件解锁、或者在资料片里才有的人物,一部分打包进 DX
这就导致一个结果:
如果你是从 PS2、PC旧版《太阁Ⅴ》过来的,会发现 DX 里人物数量明显更“扎眼”,尤其是在大名、家臣、杂项职业角色这一块,脸熟的更多。
人物大致可以分几类来看:
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战国大名和势力核心
你能想到的战国大名,DX基本都在,像:织田信长、丰臣秀吉、德川家康、武田信玄、上杉谦信、毛利元就、北条氏康……
这些人不仅有卡,还有比较完整的家族、家臣班底,比如织田家那一票老熟人,武田家老班底,基本不缺席。 -
各家家臣与知名武将
这部分数量是最多的。
各大势力的有名家臣,只要在原版 V 出现过,在 DX 里基本都能看到,而且某些人还有能力微调,或者事件补强。
这类人物卡的意义在于:- 你可以选他们作为起始角色玩
- 也可以在游戏里结交,拉来一起干活,或者挑战对战
- 有些人触发特定事件时,会影响势力格局、剧情走向
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文官、军师、幕僚
像黑田官兵卫、直江兼续这类偏谋略型人物,在 DX 里依然有牌面。
他们的特点是:能力偏向“策”、“政”、“知”这种非纯武力属性,适合走内政、计略路线。 -
忍者、剑豪、流浪武士
忍者、浪人、剑豪相关的人物卡,DX里也有不少保留和补充。
这些角色一般适合喜欢单人游走、靠武艺吃饭的玩法:- 接暗杀、潜入任务
- 挑战武艺比试
- 在城下町和道场混迹,刷名声
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商人、职人、杂项职业
太阁系列一直有个特点:不是只能玩“武将模拟”,还能当商人、铁匠、海商、医者……
DX版本里,这类人物卡也继续存在:- 一部分是原版 V 里的商人、工匠角色
- 一部分是历史上比较有代表性的行业人物
他们适合玩家体验非战斗路线,比如经商、做装备、搞流通。
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DX增补与特别人物
DX在宣传时就说过,会追加部分人物。
这些人物大多有两个特点:- 可能是玩家在旧版里一直觉得“怎么没做”的历史角色
- 或者是系列相关、纪念性质的角色
具体每一个名字,这里不乱编,因为官方没有给出超详细的“新增人物名单表”。
但你在 DX 里开新档,浏览不同势力的家臣表,会发现几个“以前印象中没见过”的人,这些多半就是 DX 的新增或调整。
如果你想搞清楚自己版本里到底都有谁,有两个比较实际的办法:
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游戏内自己查
- 新建档的时候,在选人物界面,把每个势力翻一遍
- 看家臣列表,尤其留意那些你在旧版记不太起来的人
- 有兴趣的话,可以记下名字,再对比以前的资料
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对照官方/玩家整理表
目前玩家圈子里,已经有人在整理 DX 人物一览表、能力表之类的东西,但这些都属于“民间整理”,质量参差不齐,你查阅的时候记得留个心眼,不要把未经证实的数据当绝对标准。
有几点需要提前说清楚:
- DX并不是“凭空多出几百个新角色”的那种版本,它的改动更偏向于“整合 + 微调 + 追加部分角色 + 系统强化”
- 人物卡数量确实比原版更丰厚,但没有官方权威的“人数统计 + 全名单”一站式总表;市面上流传的多是玩家自己整理
- 某些人物的能力、立绘、事件触发条件在 DX 里有小改动,这也是很多老玩家愿意回坑 DX 的原因之一
如果你是想问:
“我能不能在 DX 里用 X 这个人来玩?”
比较稳妥的思路是:
- 想到名字,在游戏新档里一个势力一个势力翻
- 确认这个人是否存在、能否选做主角
- 看一下他的初始能力、位置、关系人,从而决定要不要以他开局
最后补一句:
目前能确定的是,DX在人物卡这块,比原版更“厚”,但究竟厚到什么程度,只能说:
- 如果你是冲着“更多人物、更完整的战国群像”来的,DX是值得的
- 如果你期待一个官方给出的“精确人数 + 全角色名单”,那现在公开渠道里并没有特别严谨的版本
你要是有手里在玩的版本号、平台(PC/主机)等,可贴出来,我可以帮你按你那一版的实际情况,教你更系统地自己查人物卡和能力数据。
